Quelques CONSEILLES pour bien loder
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Quelques CONSEILLES pour bien loder
1- Avoir de bonnes résistances contre les monstres que vous attaqués :
-> Obscure pour les renés
-> Feu pour les canards de feu
-> Eau pour les landers de mort
-> Les canards de crâne et les chevaliers géants sont neutre : pas de résistances particulières
2- Mettre une SP appropriée :
-> Lumière pour les renés
-> Feu pour les landers de mort
-> Eau pour les canards de feu
-> Les canards de crâne et les chevaliers géants sont neutre : aucune SP spécifique n'est recommandée
3- Avoir des mages saint (SP2) l'idéal étant 1 mage saint par groupe
4- Equilibrer les groupes soit 1 mage saint + 2 frappeurs (archer ou escrimeur)
5- Si vous voulez loder seul (comme je le fais quand je m'ennuie) je vous conseille d'avoir un ratufu
lvl70 +3 en attaque et en défense. Vous devez être lvl75 mini et avoir de très bonnes résistances !
Les SP conseillées
LEGENDE :
Très bonne
Bonne
Pas conseillées
Pas bonne
-> Obscure pour les renés
-> Feu pour les canards de feu
-> Eau pour les landers de mort
-> Les canards de crâne et les chevaliers géants sont neutre : pas de résistances particulières
2- Mettre une SP appropriée :
-> Lumière pour les renés
-> Feu pour les landers de mort
-> Eau pour les canards de feu
-> Les canards de crâne et les chevaliers géants sont neutre : aucune SP spécifique n'est recommandée
3- Avoir des mages saint (SP2) l'idéal étant 1 mage saint par groupe
4- Equilibrer les groupes soit 1 mage saint + 2 frappeurs (archer ou escrimeur)
5- Si vous voulez loder seul (comme je le fais quand je m'ennuie) je vous conseille d'avoir un ratufu
lvl70 +3 en attaque et en défense. Vous devez être lvl75 mini et avoir de très bonnes résistances !
Les SP conseillées
SP | Elément de la SP | Fonction de la SP | Conseillée en général ? |
SP1 Escrimeur | Feu | Pour faire/taper les aggros avec de bonnes résistances et suivre à la corne | |
SP1 Archer | Eau | Pour taper les aggros et donner marcheur à la personne qui aggro | |
SP1 Mage | Feu | Pour taper les aggros et pour suivre à la corne | |
SP2 Escrimeur | Eau | Pour prendre une charge à la corne | |
SP2 Archer | Obscure | Paire les aggros et suivre à la corne (notament avec prendre l'énergie) | |
SP2 Mage | Lumière | Pour heal et aggro (avec écu de mana) | |
SP3 Escrimeur | Lumière | Pour taper l'aggro | |
SP3 Archer | Feu | Pour taper l'aggro et suivre à la corne | |
SP3 Mage | Eau | Pour taper l'aggro | |
SP4 Escrimeur | Obscure | Pour faire et taper l'aggro | |
SP4 Archer | Lumière | Pour taper l'aggro | |
SP4 Mage | Obscure | Pour suivre aux renés |
LEGENDE :
Très bonne
Bonne
Pas conseillées
Pas bonne
Soso- Nos
- Messages : 340
Date d'inscription : 17/04/2011
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